01 Что произошло

5 ноября 2026 года Microsoft представила Foundry Local — платформу для локального агентного кодинга с моделью Qwen3.8-27B. Код и контекст преимущественно остаются на устройстве, снижая облачные затраты и давая возможность работать без интернета, хотя для сложных задач рекомендуется использовать облачные модели. Для запуска требуется NVIDIA GPU с минимум 24 GB VRAM.

02 Ключевые детали

  • Foundry Local запускает Qwen3.8-27B локально на NVIDIA GPU с минимум 24 ГБ VRAM: 24 ГБ поддерживают контекст до 64K токенов, 32+ ГБ — до 262K токенов.
  • Код и контекст не покидают устройство; доступна работа офлайн. Подключение к GitHub Copilot — через BYOK.
  • Microsoft сравнила Foundry Local с llama.cpp на RTX 5090 (32 ГБ) и DGX Spark: Foundry Local показал более высокую скорость генерации на каждом тесте, с преимуществом от 131K токенов.
  • Нужен Foundry Local CLI 0.13.0+; CUDA и cuDNN необходимо установить отдельно, так как Foundry Local не предоставляет эти зависимости.
  • Расширение на Mac и AMD GPU запланировано.

03 Почему это важно

Это позволяет разработчикам использовать агентное ИИ‑кодирование локально: без затрат на облако, с полным контролем данных, в том числе при работе с конфиденциальным кодом или в офлайн‑режиме, при этом для задач, требующих сложного логического анализа, рекомендуется использовать облачные модели.

04 Кому полезно

Разработчики программного обеспечения.

Первоисточник
Microsoft